package com.youlai.boot.modules.game.model.entity;

import com.baomidou.mybatisplus.annotation.IdType;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableName;
import lombok.Data;

import java.time.LocalDateTime;

/**
 * 用户成就实体
 *
 * @author 有来技术团队
 */
@Data
@TableName("game_user_achievement")
public class GameUserAchievement {

    /**
     * ID
     */
    @TableId(type = IdType.AUTO)
    private Long id;

    /**
     * 用户ID
     */
    private Long userId;

    /**
     * 成就ID
     */
    private Long achievementId;

    /**
     * 是否解锁(0-否,1-是)
     */
    private Boolean unlocked;

    /**
     * 解锁时间
     */
    private LocalDateTime unlockedDate;

    /**
     * 创建时间
     */
    private LocalDateTime createTime;

    /**
     * 更新时间
     */
    private LocalDateTime updateTime;
} 